DELETEC Institute | Introduction à la programation orienté objet
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Introduction à la programation orienté objet avec Microsoft Visual Studio 2008

 

EN RÉSUMÉ
Durée : 3 jours
Public concerné : Développeurs débutants ayant au minimum 3 mois d’expérience professionnelle et souhaitant apprendre à concevoir et développer des applications orientée objet avec Visual Basic ou C#.
Prix public HT :1 450€
Réf : US6367

 Objectifs

A la fin de cette formation, le stagiaire disposera de tous les éléments nécessaires pour :

  • Apprendre à concevoir des applications orientées objet avec Visual Studio 2008.
  • Savoir comment développer des applications orientées objet avec Visual Studio 2008.
  • Découvrir les différentes concepts de la programmation objet : classes, méthodes, propriétés, héritage et interfaces.

 Pré-requis

  • Une compréhension des techniques de résolution des problèmes liés au développement de logiciel
  • Une compréhension des principes du développement d’applications
  • Une compréhension simple des techniques de «Web Scripting», «Macro Scripting», «Windows Scripting»
  • Une expérience concrète dans la création et l’implémentation de code de script
  • Une compréhension générale du Framework.NET

 Public

Développeurs débutants ayant au minimum 3 mois d’expérience professionnelle et souhaitant apprendre à concevoir et développer des applications orientée objet avec Visual Basic ou C#.

 Plan de formation

1 - Démarrer avec la programmation orientée objet

  • Introduction à la programmation orientée objet
  • Créer des projets dans Visual Studio 2008
  • Coder avec Visual Studio 2008
  • Les caractéristiques de productivité dans Visual Studio 2008
  • Débugger des applications Visual Studio

2 - Implémenter des classes, des propriétés et des méthodes

  • Créer des classes
  • Implémenter des propriétés à l’intérieur d’une classe
  • Implémenter des méthodes à l’intérieur d’une classe
  • Utiliser des classes, des propriétés et des méthodes

3 - Implémenter l’héritage, l’abstraction et le polymorphisme

  • Introduction à l’héritage et à l’abstraction
  • Implémenter l’héritage et l’abstraction
  • Introduction au polymorphisme
  • Implémenter une structure polymorphique

4 - Implémenter des interfaces

  • Introduction aux interfaces
  • Implémenter une interface sur mesure

5 - Définir des structures orientées objet

  • Etablir des classes en fonction de pré requis métier
  • Ajouter l’héritage au design
  • Ajouter des interfaces au design
  • Réviser et améliorer le design

6 - Implémenter des délégués, des événements et des exceptions

  • Introduction aux délégués
  • Implémenter des délégués
  • Introduction aux évènements
  • Implémenter des évènements
  • Introduction aux exceptions
  • Implémenter des exceptions

7 - Définir une Object Collaboration

  • Introduction aux Class interactions
  • Ajouter des interactions à un design
  • Evaluer le design
  • Introduction aux patterns

 8 - Déployer les librairies de composants et de classes

  • Introduction aux librairies de composants et de classes
  • Déployer une librairie de composants/de classes
  • Les bonnes pratiques pour déployer

 Tarifs

  • Prix public HT : 1 450€
  • Durée : 3 jours

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